Nos anos 90, a indústria de videogames trouxe à vida uma variedade de personagens memoráveis, mas nem todos foram bem recebidos pelos jogadores. Neste artigo, vamos explorar os 10 personagens de videogame mais odiados dos anos 90, destacando as razões pelas quais se destacam como antagonistas infames e provocam aversão nos jogadores.
Navi (The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Nintendo 64)
Navi, a fada companheira de Link em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, é lembrada por suas constantes interrupções e dicas irritantes. Com suas exclamativas repetitivas de “Hey! Listen!” e instruções óbvias, Navi se tornou um símbolo de irritação para muitos jogadores que só queriam explorar o mundo de Hyrule sem serem constantemente lembrados de sua presença intrusiva.
Tails (Série Sonic the Hedgehog – Sega Genesis, Sega Saturn)
Tails, o companheiro de Sonic, é frequentemente criticado por sua IA inadequada e por se colocar em perigo durante as aventuras. Com suas tentativas frustrantes de acompanhar Sonic e suas falhas em manter o ritmo durante as fases de plataforma, Tails muitas vezes se tornava mais um obstáculo do que uma ajuda para os jogadores.
Slippy Toad (Série Star Fox – Super Nintendo, Nintendo 64)
Slippy Toad, o piloto da equipe Star Fox, é frequentemente alvo de críticas por sua voz irritante e sua tendência a precisar de resgate constantemente durante as missões. Com seus frequentes chamados de socorro e sua incapacidade de se defender adequadamente, Slippy se tornou um personagem que muitos jogadores preferiam deixar para trás.
Ashley Graham (Resident Evil 4 – PlayStation 2, GameCube)
Ashley Graham, a filha do presidente em Resident Evil 4, é lembrada por sua propensão a ser capturada pelos inimigos e por exigir proteção constante de Leon. Com sua incapacidade de se manter segura e sua tendência a atrair problemas, Ashley se tornou um fardo para muitos jogadores que preferiam enfrentar os horrores de Resident Evil sozinhos.
Baby Mario (Super Mario World 2: Yoshi’s Island – Super Nintendo)
Baby Mario, o alvo de sequestro constante em Super Mario World 2: Yoshi’s Island, é frequentemente criticado por sua tendência a chorar incessantemente quando separado de Yoshi. Com sua voz irritante e seu comportamento inconveniente, Baby Mario frequentemente tornava as fases do jogo mais desafiadoras do que precisavam ser.
Tingle (Série The Legend of Zelda – Nintendo 64, GameCube)
Tingle, o excêntrico cartógrafo da série The Legend of Zelda, é frequentemente considerado irritante por sua personalidade excêntrica e por seus preços exorbitantes de mapas. Com sua aparência estranha e interações peculiares, Tingle era muitas vezes evitado pelos jogadores que preferiam não lidar com sua excentricidade.
Eddy Gordo (Tekken 3 – PlayStation)
Eddy Gordo, conhecido por seu estilo de luta capoeira em Tekken 3, é frequentemente criticado por seu gameplay desbalanceado e pela facilidade com que pode dominar adversários menos experientes. Com seus movimentos rápidos e combos devastadores, Eddy Gordo era muitas vezes odiado por sua capacidade de tornar as partidas injustas e frustrantes para os adversários.
Johnny Cage (Série Mortal Kombat – Arcade, PlayStation)
Johnny Cage, a estrela de filmes de ação em Mortal Kombat, é frequentemente visto como um personagem irritante devido à sua personalidade arrogante e movimentos de luta exagerados. Com suas piadas de mau gosto e comportamento egoísta, Johnny Cage frequentemente incomodava os jogadores que preferiam personagens mais sérios e equilibrados.
Barney Rubble (The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock – Super Nintendo)
Barney Rubble, amigo de Fred Flintstone, é lembrado por sua presença desnecessária e por frequentemente atrapalhar Fred durante as aventuras em The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock. Com sua IA inadequada e sua tendência a se colocar em perigo, Barney frequentemente tornava o jogo mais desafiador do que o necessário para os jogadores.
Esses 10 personagens de videogame dos anos 90 foram alvo de críticas e aversão por parte dos jogadores, deixando uma marca indelével na comunidade gamer como exemplos de personagens que muitos prefeririam evitar. Embora alguns possam ter sua base de fãs, é inegável que tiveram um impacto negativo na experiência de jogo para muitos jogadores.