Os 10 principais projetos de videogame cancelados dos anos 90: uma jornada pelos jogos que poderiam ter sido

Na agitada cena dos videogames dos anos 90, muitos projetos promissores foram anunciados, apenas para serem cancelados antes de chegarem ao mercado. Neste artigo, vamos explorar os 10 principais projetos de videogames cancelados dos anos 90, destacando as razões pelas quais continuam a ser lembrados e lamentados pelos fãs até hoje.

Sonic X-Treme (Sega Saturn)
Planejado para ser o primeiro jogo principal em 3D do Sonic the Hedgehog, Sonic X-Treme foi cancelado devido a uma série de problemas de desenvolvimento. Apesar da promessa de levar Sonic para o mundo tridimensional, constantes atrasos e problemas técnicos levaram ao cancelamento do projeto, deixando os fãs da Sega desapontados.

Star Wars: Knights of the Old Republic III (Vários Consoles)
A tão esperada sequência de Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords foi cancelada quando o desenvolvedor original, Obsidian Entertainment, perdeu os direitos da franquia. Os fãs ficaram desapontados por não poderem continuar a épica saga que começou nos jogos anteriores.

Earthbound 64 (Nintendo 64)
Um projeto ambicioso que visava levar a amada série Earthbound para o mundo 3D, Earthbound 64 foi cancelado devido a dificuldades técnicas e problemas de desenvolvimento. Os fãs da série ficaram desapontados por não poderem ver como a franquia poderia ter evoluído em um novo formato.

Mega Man Legends 3 (Nintendo 64, Nintendo 3DS)
Anunciado como o próximo capítulo da série Mega Man Legends, o jogo foi cancelado devido a problemas financeiros na Capcom. Os fãs ficaram frustrados por não poderem ver a conclusão da história e a continuidade das aventuras do popular robô azul.

Project Dream (Nintendo 64)
Desenvolvido pela Rare, o mesmo estúdio por trás de Banjo-Kazooie e Donkey Kong Country, Project Dream era um RPG que acabou evoluindo para o jogo Banjo-Kazooie. No entanto, muitos fãs estavam curiosos sobre como teria sido o jogo original e lamentam que nunca tenha sido lançado.

Dinosaur Planet (Nintendo 64)
Inicialmente concebido como um jogo autônomo, Dinosaur Planet foi posteriormente reformulado como um jogo da série Star Fox. No entanto, a mudança de direção levou a vários cortes de conteúdo e problemas de desenvolvimento, resultando no cancelamento do projeto. Os fãs estavam intrigados com o conceito original e lamentam sua perda.

Resident Evil 1.5 (PlayStation)
Originalmente concebido como a sequência de Resident Evil, o jogo foi cancelado durante o desenvolvimento devido a diferenças criativas e problemas técnicos. Embora Resident Evil 2 tenha sido lançado como seu substituto, muitos fãs ainda lamentam o que poderia ter sido com Resident Evil 1.5.

As Sequências de Shenmue para Dreamcast (Dreamcast)
Após o lançamento de Shenmue para o Dreamcast, os planos para múltiplas sequências foram cancelados devido ao alto custo de desenvolvimento e à baixa base instalada do console. Os fãs da série ficaram desapontados por não poderem continuar a jornada de vingança de Ryo Hazuki.

Thrill Kill (PlayStation)
Originalmente planejado como um jogo de luta ultraviolento para o PlayStation, Thrill Kill foi cancelado devido ao seu conteúdo controverso e à pressão de grupos de defesa do consumidor. Apesar de nunca ter sido oficialmente lançado, o jogo ganhou status de cult entre colecionadores.

Mighty No. 9 (Vários Consoles)
Apesar de ter sido lançado após uma bem-sucedida campanha de crowdfunding, Mighty No. 9 foi amplamente considerado uma decepção devido a problemas de qualidade e falta de polimento. Muitos fãs lamentam o que poderia ter sido o sucessor espiritual da série Mega Man.

Esses 10 projetos de videogames cancelados dos anos 90 representam uma parte importante da história dos games, mostrando os altos e baixos da indústria. Embora nunca tenham chegado ao público, continuam a ser lembrados e discutidos pelos fãs como exemplos de potencial não realizado e oportunidades perdidas.